【S23最終2119/11位】鳥獣コントロール

f:id:daminmusaboro:20211101104328j:image

【はじめに】

お疲れ様です。シーズン23の結果は最終2119/11位でした。まじで絶妙に最終1ページ目に滑り込めない病をどうにかしたいです。それでは宜しければご一読ください。

 

(以下常体)

 

【構築経緯】

うまく展開すれば圧倒的な制圧力を発揮でき、はっきりとした勝ち筋となるゼルネアスを構築の始点にした。具体的な指針としては、サイクル下でゼルネアスを通していくことを掲げた。

 

 

【構築概要】

ゼルネアス/フェアリーオーラ/パワフルハーブ

f:id:daminmusaboro:20211101104623g:image

控えめ H124 B4 C212 S164

ムンフォ ドレキ 気合球 ジオコン

 

構築の主軸。ネクロズマ入り以外には広く選出した。ザシアン軸には簡単に通すことはできないが、例えばH振りザシアンに対して半分削れていれば+2ムンフォで倒せたり、通常ムンフォとゴツメと+2気合玉で倒せたりするので、ゴツメサンダーを絡めながらサイクル下で全抜きのプランニングをしていく。ドレインキッスは積んだ後の回復手段として重宝した。気合玉はザシアンへの打点とする他、ヒードランナットレイ入りに選出を臆すことがないように採用。心臓に悪い技だが、これがあるかないかで立ち回りの窮屈さが一変する。耐久は黒バドレックスの無補正眼鏡アストラルビットを最高乱数以外で耐えるまでHに割いた。Sは最速ウオノラゴン抜き。

 

 

サンダー/静電気/ゴツメ

f:id:daminmusaboro:20211101104710g:image

図太い H252 B196 S60

ボルチェン 熱風 こらえる 羽

 

クッション。運ゲーマシン。ザシアンを削り、麻痺させるだけのポケモン。ザシアンが削れればゼルネアスで貫くことができるし、麻痺をひければメタモンで切り返しやすくなる。その他にゴリランダー、テッカグヤナットレイを対処する。こらえるは静電気の抽選回数を増やすために必須。ザシアンやナットレイへの打点意識で熱風採用。はじめてクッション型のサンダーを使ったが、ザシアンに後投げする際のしょうもなさがやばい。麻痺をひいてもしょうもない気がするし、麻痺をひかなくてもしょうもない気がする。冷静に考えて受かってもないポケモンを平然と後投げするのやばいと思う。Sは準速ウオノラゴン抜き。

 

 

ランドロス/威嚇/残飯

f:id:daminmusaboro:20211101105001g:image

意地 H244 B252 S12

地震 岩石 ビルド 身代わり

 

地面枠。ゼルネアスが呼ぶ鋼タイプやエースバーンを起点にできるビルド型で採用。ゼルネアス軸のサブプランとしてはかなり優秀だった。ランク+1(もしくは相手が-1)状態であれば、無振りテッカグヤのヘビーボンバー、無振りナットレイのジャイロボールで身代わりが割れない。まずもってゼルネアスを通すことができないネクロズマ軸にはこいつで頑張る。その他、ランドロスランドロスで対処しているような構築にはイージーウィンをとることができる。同型のランドロスミラーでは毎度Sが負けていたが、そこまで不便に感じなかったしむしろ同速になったら面倒だということで12振り。最低限クッション型のランドロスの上をとれていれば問題ない。

 

 

ラッキー/自然回復/輝石

f:id:daminmusaboro:20211101105131g:image

呑気 H156 B252 D100 ※S個体値0

投げ 電磁波 歌う タマゴ

 

受け駒兼ジャマー。ムゲンダイナや黒バドレックス入りに積極的に選出した。後攻歌うからゼルネアス、ランドロスメタモンを着地させ、展開していく。電磁波は歌うの命中不安に依存したくない場面、素早さを削ぎたい場面で打つ。配分は特化ウーラオスのインファ耐えまでHBに振って残りD。Sが最遅なのはドヒドイデ、ヌオー、トリトドン等の下から歌うため。

 

 

ヌケニン/不思議な守り/厚底ブーツ

f:id:daminmusaboro:20211101105359g:image

寂しがり A252 S252 ※B個体値低め(B<Dでダウンロード意識)

ポルターガイスト 影打ち 鬼火 こらえる

 

炎牙のないザシアン、カイオーガ、ジガルデ、ゼルネアス、マンムー、ウオノラゴンのエラがみ、ヒヒダルマのつらら落とし等を止める。こちらのゼルネアスをメタモンにコピーされた際の対策も兼ねる。しかし、ザシアンについては想定よりも炎牙持ちがいたため、全く信用できなかった。果たしてザシアンに安心して後投げができないヌケニンに価値はあるのか、という疑念はあったが、上述のポケモンに満遍なく強いポケモンはこいつしか思いつかなかった。ナットレイテッカグヤに鬼火を入れながら退場し、ゼルネアスの起点を作るような動きをとることもあった。受け出しが成立すれば一方的に負荷をかけていける点はヌケニン特有の強みである。こらえるの枠は当初守るで使っていたが、ウーラオス対面で技を確認することがまあまあ重要だと思ったので変更した。ただこらえるだと変化技に対して様子見がきかなかったり、追加効果で火傷が発生する技に対して無用の抽選が発生するという問題もある。持ち物はステロ対策のブーツ。

 

 

メタモン/変わり者/タスキ

f:id:daminmusaboro:20211101104455g:image

生意気 H252 D252   ※S個体値低め

変身

 

メタモン。ザシアン、ネクロズマ、黒バドレックス入りに選出する。タスキが強いというよりはスカーフで拘りたくない、もしくは拘ったら即負けになる場面が多いので仕方なくという感じ。サンダーやラッキーで麻痺をかけている状態なら同速を回避できるため、理にかなってはいる。――と言ってのけるのは所詮きれいごとで、実際には何度も何度も同速負けで試合を落とした。世の中そんなに上手くいかない。2回に1回くらいは同速で拾える試合があればいいやとか思ってたのが愚かしいことこの上ない。

 

 

【結果】

TN アルコバレノ 最終2119/11位

f:id:daminmusaboro:20211101203211j:image

f:id:daminmusaboro:20211101203215j:image

 

 

【おわりに】

身内に勧められて半年前くらいにプリコネを始めたんですけど、作ったクランが過疎すぎていい加減人数が欲しくなったのでこの場で募集しておきます。自分と全く絡みがなくてもff外でも大丈夫です。ほんとに誰でも歓迎です。加入の際にご一報くださる必要もありません。チャットでやり取りをする必要もありません(無言OK)。3凸が目標ですけど、まあ怠かったらやらない日があってもいいです。ゲームはやりたい時だけやるべきだからね。ぜひ一緒にプリコネやりましょう。読了ありがとうございました。

 

f:id:daminmusaboro:20211101203304p:image

f:id:daminmusaboro:20211101203848j:image

 

 

 

 

【S21最終2111/60位】まもるーぷ

f:id:daminmusaboro:20210904150701j:image

【はじめに】

どうも平凡ノ助です。S21の結果は最終2111/60位でした。結果としては微妙でしたがそれなりに面白い構築に仕上がってると思うので宜しければご一読ください。と言いつつマンタインを記事にしたかっただけです。

 

(以下常体)

 

【構築経緯】

いつも通り受けサイクルを考えるところからスタート。まずムゲンダイナ軸の受けループを運用していたところ、増加していた鉢巻ウオノラゴンやヒヒダルマに対して発生する拘り択が鬱陶しかったので、構築全体に守るを採用することで解消を図ろうとした。ところが、これでは一方で急増していた「未来予知→高火力物理への引き→攻撃」という展開サイクルに全く安定しないという課題が浮上した(未来予知は守るを貫通してしまう)。そこで、未来予知を仕掛けてくるエスパータイプや、片棒の高火力物理枠として採用される鉢巻ウオノラゴンやウーラオスに強いザシアンを受けサイクルの軸として置き換えることで、これを解決した。結果、構築全体に守るを採用したザシアン軸のタイプ受けサイクルが完成した。

 

 

【構築概要】

ザシアン/不撓の剣/朽ちた剣

f:id:daminmusaboro:20210902191540g:image

意地 H236 A252 S20

巨獣斬 じゃれつく インファイト 守る

 

守る採用の謎ザシアン。守るの目的はカイオーガヒヒダルマとの対面で拘りチェックをするため。これにより、交代読みで舐めた技を打ってきた場合に安心してザシアンで突っ込むことができる。しかしながら、ヒヒダルマの被選出率が想定より低かったこと、体感ではあるがカイオーガの個体数が減っていたことを鑑みると、賢明な選択ではなかった。構築コンセプトを遵守するあまりに判断を誤った典型例である。ウェポンはオーソドックスなものに落ち着いたが、変えるならばランドロス意識でじゃれつくを氷の牙に、守るをワイルドボルトにしてテッカグヤドヒドイデ入りに選出を臆さないようにするべき。選出率は伝説枠としては控えめだったが、トップメタであるだけに相手の選出を考えやすいという強みを多分に感じた。ザシアンの強さは今更語るまでもない。そりゃザシアンなんだから強いでしょ。配分はHAベース。

 

 

ヒヒダルマ/五里霧中/スカーフ

f:id:daminmusaboro:20210902191548g:image

陽気 A252 S252

つらら落とし フレドラ 岩雪崩 とんぼ

 

サンダーやランドロスに強いスカーフ枠として雑に採用。こいつがいるだけで相手としては氷の一貫を作りたくないので、相手の選出を想定しやすい。岩雪崩はホウオウ意識。とりあえず黒バドレックスより速い枠が欲しかったので、この枠は構築単位で重いウーラオスに強めな襷フェローチェ等も候補(Frontierではそちらを使用)。

 

 

ヒードラン/もらいび/残飯

f:id:daminmusaboro:20210902191029g:image

穏やか H252 D252 S4

マグスト 大地 挑発 守る

 

ムゲンダイナや諸々の受け駒に強い汎用特殊受け。優秀な耐性はコンセプトとして掲げた守るを駆使した受けサイクルとよくマッチしている。マグストの機嫌次第で性能が大きくブレる点は気がかりだったが、こいつのおかげで受け気質な構築には高い勝率を保つことができた。

 

 

バルジーナ/防塵/厚底ブーツ

f:id:daminmusaboro:20210902191213g:image

慎重 H252 D252 S4

はたき 毒 守る 羽

 

黒バドレックス受け。技構成はウェポンとしてはたき、ダメージソースとして毒、構築コンセプトの守る、回復技の羽。悪技としてはイカサマやバクアなどもあるが、持ち物を剥奪できるはたきが抜きんでていると感じた。黒バドレックス受けではあるが、+2ドレインキッスが乱数2発なので注意。悪タイプなので、散見された「未来予知→高火力物理への引き→攻撃」という動きに守るを打つことで無傷でいなすことが可能。高火力物理の枠が守るを貫通するウーラオスであっても、鉢巻でなければ羽で間に合う。持ち物はステロ対策のブーツ。

 

 

マンタイン/貯水/ソクノの実

f:id:daminmusaboro:20210902191145g:image

臆病 H244 D20 S244

熱湯 ミラコ 身代わり 羽

 

最強のおさかな。特性貯水によってウオノラゴンのエラがみやカイオーガのしおふきに受け出しができる。他の役割対象は受け構築で重くなりがちなカプ・レヒレヒードランヒードランは準速までならば上をとっているので、挑発の上から身代わりや羽を押すことができる。カプ・レヒレについては、怒り挑発型ならば基本こちらの方が速いので、怒りに対して上から羽をうち、挑発を打たれた後にミラコを押すことで怒りを反射して処理ができる。眼鏡レヒレのムンフォは2発耐えるので受け出しが可能。トリックはマンタインを受け出す前に他で守るをすることにより、不慮の事故は起こらない。瞑想型は全くマッチングしなかったが、タイミングよくミラコを押せば何とかなるんじゃねという感はある。持ち物のソクノは構築単位で重いサンダーやロトムに対してミラコによる処理ルートを設けるため。ソクノを食べれば特化サンダーの珠10万までは耐える。ボルチェンを押されても裏に負荷がかかる。備考として特化カイオーガの眼鏡かみなりでさえも70%ほどの確率で耐える。また、一般的なドヒドイデやヌオーに対しては身代わりを張れば完封できるので、一方的に熱湯で火傷にさせてTODすることも可能。他にも、準速マンムーや遅いランドロスの上から熱湯を押すことができ、地面の一貫を切る事ができるなど、評価できる要素は多い。使ってるうちに可愛さに気づいて愛着が湧いてきた。

 

 

ヌオー/天然/ゴツメ

f:id:daminmusaboro:20210902191155g:image

図太い H252 B252 D4

カウンター 毒 守る 再生

 

地面枠兼ザシアン受け。持ち物はゴツメ。これがないとザシアンにじゃれつく急所の試行回数を稼がれてしまう。相手のランドロスについては鉢巻だったり草結びがあったり受け出し際にとんぼ返りで回されると困るので、基本的にはヌオーで見ようとはせずに地面無効のマンタインバルジーナを絡めていた。技構成についてはコンセプトの守ると回復技の再生は確定で、残りはダメージソースの毒とウーラオスを迅速に処理できるカウンターにした。

 

 

【結果】

TN  No one  最終2111/60位

f:id:daminmusaboro:20210902191632j:image

f:id:daminmusaboro:20210902191643j:image

 

【おわりに】

先日、トレーナーカードを作る某サイトではじめて下記のような表示が出てきました。

f:id:daminmusaboro:20210904180813j:image

当初はそういうこともあるのかと思っていたのですが、しばらく時間を置いても解決しませんでした。Twitterでそのような旨を呟いている人も見受けられませんでした。どうもおかしいと思って原因を洗い出してみたら、一言コメントの欄に打った🐟(魚)の環境依存文字が弾かれているだけのようでした。しょうもね~。読了ありがとうございました。

 

f:id:daminmusaboro:20210904181816j:image

↓Frontierで使用した方

f:id:daminmusaboro:20210904181834j:image

 

 

 

 

 

 

【S18最終2108/13位・2060/36位】Lunatic Fantasia

f:id:daminmusaboro:20210601145611j:image

【はじめに】

どうも平凡ノ助です。シーズン18の結果は、1ROM目が最終2108/13位、2ROM目が最終2060/36位でした。今期は最終日間近まで1000位台を反復横跳びしていたので半ば諦めていたのですが、構築を劇的に改良することに成功したためここまで上り詰めることができ、自信に繋がりました。それではご一読くださると幸甚です。

 

(以下常体)

 

【構築経緯】

いつも通り毒菱ドヒドイデ+小さくなるラッキーを軸とした受け回しをコンセプトにしようとしたが、驚くほどに勝てなかったので断念することにした。伸び悩む要因として思い至ったのは、ラッキーがあまりにも扱いにくいということである。自明の話ではあるが、ラッキーの攻撃手段となる地球投げは定数ダメージの都合上回復技を持つポケモンを能動的に突破することができず、こちらが数的不利を取った場合そのまま負けになることが多い。定数ダメージ50というのは火力に換算すると世辞にも高いとは言えず、ダイマ適正も全くない。それでもなお余りある耐久力や詰め性能に惹かれてこれまで使い続けてきたが、ここで一度批判的に検討するべきであると考えた。そこで、ラッキーの代替となる特殊受けとしてポリゴン2ハピナスクレセリアを見繕い、最終的に手応えを感じたクレセリアを構築の核として採用した。残りの枠には、クレセリアが隙を見せる悪ウーラオス・ドラパルト・ミミッキュをいなせるお香トリックピクシー、地面枠兼あくび展開への対抗枠としてラムランドロス、草技の一貫(ゴリランダー意識)を切ることができるダイマ適正のある枠として珠カイリュー、近頃評価している切り返し枠であるメタモンを採用した。

 

【構築概要】

カイリュー/マルチスケイル/珠

f:id:daminmusaboro:20210601144617g:image

意地 H4 A252 S252

逆鱗 ダブルウイング 冷凍パンチ 炎のパンチ

 

ダイマアタッカー枠。圧倒的な火力で一方的かつ強引なゲームメイクをすることが可能。こちらのダイマへの対応として受動的に相手のダイマを消費させることで、こちらの受け駒が突破されにくくなるということも受け構築におけるダイマアタッカーの意義である。技構成は一致ウェポンとして逆鱗とダブルウイング、ランドロス意識の冷凍パンチ、テッカグヤナットレイ意識の炎のパンチ。クレセリアによる詰めが行いにくいような構築に対して通していくサブプランとしては申し分ない性能であった。本構築で唯一ゴリランダーに受け出しができる存在でもある。

 

ランドロス/威嚇/ラム

f:id:daminmusaboro:20210601144625g:image

陽気 H4 A252 S252

地震 空を飛ぶ エッジ 剣舞

 

地面枠でありステロあくび展開への対抗策。最終日のみ使用したが、ラムのみが生きる場面はあまりなかった。しかし、ステロあくび展開に対して選出しにくいカイリューに代わる能動的にダイマを切ることができるアタッカーとしての役割は十分であった。性格はおそらく陽気ではなく意地の方が良い。カイリューと同じく氷が四倍弱点なので、カイリュー共々マンムーキュウコン入りに選出を臆してしまう点は気になった。

 

クレセリア/浮遊/残飯

f:id:daminmusaboro:20210601144710g:image

穏やか H252 D252 S4

アシパ 瞑想 身代わり 月光

 

構築の軸。ラッキーやポリゴン2とは異なり、特殊受けでありながら瞑想アシパによるアクティブな詰めを行うことができる。ハピナスでも同様のことができるが、B方面の硬さからこちらの方が扱いやすかった。多くの試合では後述のドヒドイデの毒菱やピクシーのお香トリックによるサポートを生かしつつ、このポケモンで詰めていくことを目指した。HD特化にしているが、これは特化珠サンダーのダイジェットがほぼ受かる程度。終盤に増加した特化ポリゴン2のⅭ↑ダイアタック(破壊光線)が高乱数2発であり、Sランク下降が起こるため受け出しが成立しないのが惜しい(特化アナライズのダイアタックならば受かる)。エスパーワンウェポンのため、ただでさえ受け構築にとって辛い相手である悪ウーラオスに隙を見せるのは致命的に思えるが、予めドヒドイデで毒菱を撒いておけば身代わり連打によって消耗させることができ、暗黒強打のPPを枯らす動きも取ることができる。

 

ドヒドイデ/再生力/タスキ

f:id:daminmusaboro:20210601144314g:image

呑気 H252 B252 D4

熱湯 毒突き 毒菱 再生

 

いつもの毒菱要員。毒突きはカプ・レヒレ意識。持ち物はやはり出落ちを防ぐタスキ。度々初手のウオノラゴンとの対面で鉢巻エラがみを押され憤慨していた。トーチカどうしてんだよ!

 

ピクシー/天然/まんぷくおこう

f:id:daminmusaboro:20210601144649g:image

図太い H252 B252 D4

ムンフォ 放射 トリック 月光

 

フェアリー枠。クレセリアが隙を見せる悪ウーラオス、ドラパルト、ミミッキュへの切り返しができる。特性天然によるお香トリックは本当に強力で、相手からはわからない処理ルートを確保することができた。お香を押し付ければメタモンダイマを切る際に同速勝負を回避することもできる。ドラパルトやミミッキュカイリューなどから珠を剥奪できれば火力を削げる上にこちらからの打点も強くなる。技構成はトリックの他に一致打点としてムンフォ、回復技として月光は確定で、あとの一枠はしっくり来なかった。当初は自らも詰めが行える瞑想に、最終的にはナットレイカミツルギを意識して火炎放射にしていたものの、役に立った場面はあまり無かった。ステロや電磁波でも良かったかもしれない。

 

メタモン/変わり者/スカーフ

f:id:daminmusaboro:20210601144430g:image

生意気 H252 D252

へんしん

 

以前から度々使用している切り返し枠。積みアタッカーを意識する際、選出がまとまらない際、致命的にきつい構築に抗う際に選出した。しかし、切り返したい対象であるドラパルトやミミッキュには互いを縛る先制技(不意打ち・影打ち)があり、かといって溜め技(ゴーストダイブ)もあるため、どうしても同速勝負や読み合いが絡むシビアな展開になりがちなのが残念である。ランドロスも同様に溜め技(空を飛ぶ)があり、またダイマ択や威嚇を利用した交代戦が起こるため面倒である。反面、受けにくいカミツルギやGファイヤー、バシャーモをコピーした際はわかりやすく強いので、その点は評価できる。ミミッキュを上手く切り返せなくて負けた試合はもれなく化けの皮をコピーさせてくれって嘆いていた。

 

【結果】

TN apieceofcake(a piece of cake) 最終2108/13位

f:id:daminmusaboro:20210601150058j:image

f:id:daminmusaboro:20210601150817j:image

TN ぐぬぬ 最終2060/36位

f:id:daminmusaboro:20210601150045j:image

f:id:daminmusaboro:20210601150026j:image

 

【おわりに】

選出画面にて、相手の構築にいるカイリューは超強そうなのに、自分の構築にいるカイリュームーミンにしか見えない現象、あると思います。読了ありがとうございました。

f:id:daminmusaboro:20210601144748j:image

【S15最終2101/38位】幽玄ループ

f:id:daminmusaboro:20210301122948j:image

【はじめに】

 どうも平凡ノ助です。シーズン15の結果は最高2122、最終2101/38位でした。いい加減1桁順位を取りたかったのですが力及ばずでした。それではご一読くださると幸甚です。

 

(以下常体)

 

【構築経緯】

 竜王戦予選で使用し、手応えを感じていた毒菱ムゲンダイナ+身代わりラッキー+メタモンを軸とした受け構築をベースとし、改良を試みた。

 

【構築概要】

ムゲンダイナ/プレッシャー/ヘドロ

f:id:daminmusaboro:20210301122610j:image

臆病 H252 B212 S44

ダイマ砲 マジフレ 毒菱 再生

 

毒菱を駆使したゲームメイクを行うムゲンダイナ。規格外の耐久力により不利対面でも居座って毒菱を撒く選択をとることができる。ダイマ砲は安定打点として、マジフレは鋼タイプへの打点でありながらカイオーガイベルタルウツロイド、サンダーなどの火力を削ぎつつ展開できる点を評価し採用した。 Sは最速ウツロイド抜き、総合耐久意識でH振り切り、余りはBに寄せた。持ち物は自動回復ができ、疑似的に耐久力が上昇するヘドロ。明確に役立つ場面は鉢巻ウーラオスの暗黒強打を枯らす際。

 

テッカグヤ/ビーストブースト/残飯

f:id:daminmusaboro:20210301123919g:image

図太い H252 B244 S12

ラスカ 放射 宿り木 守る

 

ムゲンダイナとの相性補完に優れる物理受け。ランドロスガブリアスなどの物理地面タイプや日食ネクロズマの対処を担う。技構成は宿り木守るに加え、ランドロスの威嚇を無視しつつダイスチルで能動的にBを上昇させることができるラスカ、鋼タイプへの打点となる放射。日食ネクロズマの対処についてはテッカグヤ単体では怪しいのでメタモンと併せて選出することを心掛けた。

 

バンギラス/砂起こし/チョッキ

f:id:daminmusaboro:20210301122639g:image

勇敢 H252 A4 D252

ロクブラ バークアウト 馬鹿力 冷凍ビーム

 

イベルタルや黒バドレックスを対処する駒。HDチョッキのため特殊方面は非常に硬い。技構成はメインウェポンとしてロクブラ、黒バドレックスの身代わりを貫通して大ダメージを与えることができるバークアウト(無振り黒バドレックスに対して70.8~84.5%)、ダイナックル媒体として馬鹿力、ランドロスの威嚇を無視して攻撃できる冷凍ビーム。

 

ウインディ/威嚇/オボン

f:id:daminmusaboro:20210301122440g:image

図太い H252 B252 D4

放射 熱砂の大地 吠える 日差し

 

ザシアン受け。白バドレックスやガラルヒヒダルマ意識で氷の一貫を消す役割も担っている。技構成については疑念が残るところで、当初は熱砂の大地を切って鬼火にしていたが、構築単位で非常に挑発マグストヒードランが重かったので変更した。吠えるはムゲンダイナで毒菱を撒いた後にホウオウやメンヘラミミッキュを流すという動きを行うために採用した。持ち物は厚底ブーツ、ゴツメなども候補。

 

ラッキー/自然回復/輝石

f:id:daminmusaboro:20210301122755g:image

腕白 B252 D108 S148

投げ 小さくなる 身代わり タマゴ

 

いつもの特殊受け。毒菱と相性のいい小さくなる身代わり型。カイオーガや毒々のないムゲンダイナを対処する。ゼルネアスに対しては予め毒菱を撒いたり裏にメタモンを控えさせたりしなければ厳しいが、ドレインキッスを搭載したゼルネアスに対して小さくなって被弾しなければ回復を許すことがない。Sは60族付近を意識して下降補正4振り日食ネクロズマ抜き(実数値89)まで伸ばした。

 

メタモン/変わり者/スカーフ

f:id:daminmusaboro:20210301122726g:image

生意気 H252 D252 

変身

 

主に伝説ポケモンをコピーして切り返す枠。受け回して勝ち切ることに不安を覚えた際は積極的に選出していた。

 

 

【結果】

TN エンドロール 最終2101/38位

f:id:daminmusaboro:20210301122820j:image

f:id:daminmusaboro:20210301123829j:image

f:id:daminmusaboro:20210301122838j:image

 

最高 2122

f:id:daminmusaboro:20210301122929j:image

 

【おわりに】

最近ちょくちょくマリオカートをやってるんですけど、下振れた時にポケモンとどっちがイライラするかはいい勝負な気がしますね。どうにかレート1万に届きたいんですけど中々難しいです。読了ありがとうございました。

f:id:daminmusaboro:20210301123332j:image

 

【S14最終2074/41位】狗盗ループ

f:id:daminmusaboro:20210201085015j:image

【はじめに】

どうも平凡ノ助です。シーズン14の結果は最終2074/41位でした。2100や1ページ目を目指すだけの気力はありませんでした。 それでは宜しければご一読くださると幸甚です。

 

(以下常体)

 

【構築経緯】

 使い慣れている毒菱ドヒドイデ+小さくなるラッキーに加え、切り返し要員としてメタモンの性能に注目し、構築の始点とした。残りの枠には、地面枠として状況に応じて柔軟な運用が可能であるHB剣舞ランドロス、ウーラオスやドラゴン族に対抗する駒としてピクシー、ダイマアタッカーとしてウインディを採用した。

 

【構築概要】

ウインディ/威嚇/珠

f:id:daminmusaboro:20210201083414g:image

控えめ H252 C252 D4

オバヒ ソラビ 竜波動 日差し

 

ダイマアタッカー。構築単位で重いゴリランダーやブリザポス、テッカグヤに強く、カバルドンラグラージによる展開を阻止できることを評価した(Dに寄せていないカバルドンであれば基本的にダイソウゲンで倒せる)。受け寄りの構築であることもあって、アタッカーとして想定されにくいという点は大きく、通していける試合は多くあった。最低限の耐久は欲しかったのでSは伸ばさず、HCに振り切った。特性の発動順からちょうどランドロスカプ・レヒレに対して型判別ができるラインでもある。

 

ピクシー/天然/ゴツメ

f:id:daminmusaboro:20210201083340g:image

図太い H252 B244 S12

ムンフォ 放射 瞑想 月光

 

ウーラオスカイリュー、ドラパルトに抵抗する駒。当初はゴリランダーにも強い厚底ブーツを持たせたHBトゲキッス(シャイン放射巧み日差し・強運)を運用していたが、特性の天然に惹かれてこちらに変更した。持ち物は水悪両方のウーラオスへの遂行を意識してゴツメ。Sは同族意識で気持ち程度に振った。

 

ランドロス/威嚇/オボン

f:id:daminmusaboro:20210201083249g:image

腕白 H252 B236 S20

地震 空を飛ぶ エッジ 剣舞

 

地面枠。受け駒と抜きエースとしての動きの両方が可能であるHB剣舞型で採用した。ドヒドイデと併せてエースバーンに崩されにくくなる点も評価できる。Sはランク+1で最速ウツロイド抜き。

 

ラッキー/自然回復/輝石

f:id:daminmusaboro:20210201083134g:image

腕白 B252 D124 S132

投げ 小さくなる 身代わり タマゴ

 

いつもの特殊受け。ダイナックルを打つ機会が何回かあったので性格は腕白。小さくなりながら粘ることで相手に積み技を使ってもらいやすくなるので、メタモンとの相性は良好だった。Sは4振り65族抜き。

 

ドヒドイデ/再生力/タスキ

f:id:daminmusaboro:20210201083206g:image

呑気 H252 B252 D4

熱湯 毒突き 毒菱 再生

 

毒菱要員兼物理受け。カプ・レヒレが厄介だったので毒突きを採用し、それに伴い性格を呑気に変更した。

 

メタモン/変わり者/スカーフ

f:id:daminmusaboro:20210201083153g:image

生意気 H252 D252

へんしん 

 

カミツルギドリュウズランドロスバシャーモアーゴヨン、Gファイヤーなどの積みアタッカーを意識した切り返し枠。スイーパーでありながらウオノラゴンのエラがみ、ウーラオスの暗黒強打に後出しできるという稀有な存在でもあり、安易に数的有利を取られないような立ち回りも可能である。基本的に初手には出さず、裏から展開する動きを徹底し、相手にメタモンをケアした立ち回りをさせないように心掛けた。非常に強力であったが、性質上様々なダメージ感覚が要求されるため、扱いの難しいポケモンだと感じた。

 

 

【結果】

TN ぐぬぬ 最終2074/41位

f:id:daminmusaboro:20210201192752j:image

f:id:daminmusaboro:20210201113934j:image

f:id:daminmusaboro:20210201113943j:image

 

【おわりに】

私は新潟県に住んでるんですけど、今年は降雪量がやばいんですよね。ところで雪という気象は回線に甚大な影響を与えるようで、今期は何度も回戦切れによる敗北を喫してしまいました。雪の降らない地域にお住まいの方は毎日空を仰いで感謝の意を表しましょう。読了ありがとうございました。

f:id:daminmusaboro:20210201082949j:image

【竜王戦予選最終1822/15位】夢幻ループ

f:id:daminmusaboro:20201214215323j:image

【はじめに】

竜王戦2020の予選お疲れ様でした。私は元々参加する意思はなかったのですが、DMで「竜王戦やらないんですか?」と訊かれたことをきっかけに、せっかくの機会であるということで参加してみることにしました。結果は37勝7敗で、最終15位/1822でした。1853まではマークしたのですが、勝ち切ることができませんでした。簡略な記事ではありますが、宜しければご一読ください。

 

(以下常体)

 

【構築経緯】

考察や試運転をする時間を確保することができなかったので、ランクマで使い慣れている「毒菱+小さくなるラッキー」を構築の始点とした。毒菱要員としてはムゲンダイナを採用した。

 

【構築概要】

ムゲンダイナ/プレッシャー/タスキ

f:id:daminmusaboro:20201214220519j:image

臆病 H252 B212 S44

ダイマックス砲 放射 毒菱 再生

 

毒菱要員。持ち物は行動保証を確保するタスキで採用したが、何度かタスキのおかげで拾えた試合があったので正解だったと思う。Sは最速ウツロイド抜きにし、総合耐久意識でHに振り切り、残りをBに回した。

 

 

カイリュー/マルスケ/ブーツ

f:id:daminmusaboro:20201214220113g:image

図太い H244 B252 S12

暴風 放射 吹雪 羽

 

エースバーン・ゴリランダー・ランドロスをまとめて対処する駒。放射の枠は電磁波でよかったかも。持ち物はステロ対策のブーツ。

 

 

バンギラス/砂起こし/イバン

f:id:daminmusaboro:20201214220709g:image

慎重 H252 D252 S4

ロクブラ ステロ こらえる 眠る

 

イベルタルが怖かったので採用した。気合い球持ちに対してでも切り返しやすいようにイバンを持たせた。眠るは一応回復ができるように搭載した。

 

 

ラッキー/自然回復/輝石

f:id:daminmusaboro:20201214215938g:image

図太い B252 D124 S132

投げ 小さくなる 身代わり タマゴ

 

いつもの。Sは4振り65族抜き。特化カイオーガの威力最大しおふき(雨下)や、特化ゼルネアスの+2ムンフォ(オーラ込み)くらいなら受かる。

 

 

ヌオー/天然/オボン

f:id:daminmusaboro:20201214220529g:image

腕白 H252 B252 D4

地震 カウンター 毒 再生

 

ザシアン受け。ランドロスがきつかったのでウェポンは熱湯や冷凍ビームにするべきだった。フォトンゲイザーが天然を貫通する仕様を知らなくて負けた試合があって悶えた。

 

 

メタモン/変わり者/スカーフ

f:id:daminmusaboro:20201214220537g:image

生意気 H252 D252

変身

 

ゼルネアスやネクロズマキュレムなど、受け切るのが困難な相手に出す。

 

 

【結果】

TN ぐぬぬ 最終1822/15位

f:id:daminmusaboro:20201214215336j:image

最高1853

f:id:daminmusaboro:20201214215404j:image

 

 

【おわりに】

ムゲンダイナでGoogle検索したら、関連キーワードに無限列車が出てきました。読了ありがとうございました。

f:id:daminmusaboro:20201214225125j:image

 

 

 

 

【S12最終2145/19位】流麗ループ

f:id:daminmusaboro:20201201103138j:image

【はじめに】

 どうも平凡ノ助です。シーズン12の結果は最終2145/19位でした。シーズン終了30分前までは1桁順位にいたのですが、欲張ってもう1勝しようとしたら1万位とマッチングしてしまい、その試合は何とかなったものの次の試合で負けて散りました。萎えました。それはさておき、しっかりと記事は書いたので宜しければご一読くださると幸いです。

 

(以下常体)

 

【構築経緯】

これまでと同様、毒菱+小さくなるラッキーによるゲームメイクをコンセプトにした受けループを構築した。

 

 

【構築概要】

 

レイスポス/黒の嘶き/ラムのみ

f:id:daminmusaboro:20201201114027g:image

臆病 B36 C252 S220

シャドボ 破壊光線 鬼火 巧み

 

スイーパー①。カバ展開やラグ展開にイージーウィンを狙えるラムの実で採用。高い素早さから巧みによる速やかな火力上昇と鬼火による妨害を行える点に魅力を感じた。Sラインは準速ドラパルト抜きで止め、残りはBに回した。これにより、悪ウーラオスの無補正暗黒強打をダイマ時または火傷時に確定で耐える(意地は乱数50%)。それなりに手応えは感じたが、悪ウーラオスの増加による運用のしにくさが気になったため、シーズン最後の数戦のみエースバーンに変更した(一度も選出することはなかった)。

 

 

フェローチェ/ビーストブースト/スカーフ

f:id:daminmusaboro:20201201103157g:image

意地 H52 A252 B4 D12 S188

インファ アクセル 毒づき 蜻蛉

 

スイーパー②。スカーフを持たせることで、どんな対面でも安心して蜻蛉を押すことができ(タスキでは相手のスカーフ持ちに削られてしまう懸念がある)、相手アタッカーのSランクが上昇した状態であっても切り返しを行うことができる点が強力であった。同様のことはスカーフドラパルトでも行えるが、スカーフ持ちでありながらダイナックルや特性で火力を上昇させることができる点からこちらを評価した。Bラインはダウンロード対策(D>B)をしつつ特化鉢巻ゴリランダーのグラススライダー確定耐え、Sラインはスカーフ補正非考慮で準速ドラパルト抜き。

 

 

カイリュー/マルチスケイル/厚底ブーツ

f:id:daminmusaboro:20201201103151g:image

図太い H244 B252 S12

暴風 放射 吹雪 羽

 

秘密兵器。マルスケと羽を駆使しつつ、エースバーン、ゴリランダー、ランドロスをまとめて対処できる点を評価した。受け駒でありながらナットレイカミツルギを迅速に処理できる希少な存在でもある。一見で受け駒であるとわからないという強みもあった。持ち物はマルスケをステロから保護するための厚底ブーツ

 

 

ラッキー/自然回復/輝石

f:id:daminmusaboro:20201201101531g:image

図太い B252 D124 S132

投げ 小さくなる 身代わり タマゴ

 

いつもの構築コンセプト。電磁波も試したが、考察の末やはりこの型に落ち着いた。Sラインは4振り65族抜き。

 

 

ドヒドイデ/再生力/タスキ

f:id:daminmusaboro:20201201101503g:image

図太い H252 B252 D4

熱湯 毒 毒菱 再生

 

毒菱要員。今期はウツロイドアーゴヨンに毒菱を回収されてしまう点が厄介だったが、それでも毒菱を回収されないパーティに対しては依然として有力だった。タスキは主にサンダーやランドロス対面で役立った。

 

 

ヌオー/天然/オボン

f:id:daminmusaboro:20201201101407g:image

腕白 H252 B252 D4 

地震 カウンター 毒 再生

 

地面枠。ブリザポスをどうにかしてほしいという期待を込めたが、実際のところかなり怪しい。持ち物はブリザポスやランドロスダイマ技に対して確定数をずらせるオボンを採用。ウェポンはダイマを切ることによってウツロイドやカプ・コケコの草結びを透かしつつ処理することができ、Dを上昇させることもできる地震にした。

 

 

【結果】

TN ぐぬぬ 最終2145/19位

f:id:daminmusaboro:20201201114055j:image

f:id:daminmusaboro:20201201154744j:image

f:id:daminmusaboro:20201201154756j:image

 

【おわりに】

シーズン13で結果出そうとしたら、年末を返上してぽこもんしないといけないのなんか嫌じゃね? ということでシーズン13はやりません。きっと。読了ありがとうございました。

f:id:daminmusaboro:20201201172324j:image